Aksi Nyata Modul 3.3 (Asiteru)
AKSI TEMANKU GURUKU (Asiteru)
1. Latar Belakang
Pendidikan
merupakan sarana untuk mendapatkan
keberhasilan dan kemajuan sebuah negara. Pendidikan yang bertujuan untuk
menjadikan siswa unggul, cerdas, dan memiliki daya saing akan mampu mengubah
wajah sebuah bangsa. Salah satu faktor keberhasilan pendidikan adalah keterlibatan
siswa aktif dalam pembelajaran, seirama dengan program “Merdeka Belajar” yang
dicanangkan oleh Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nadiem Makarim. Keterlibatan
siswa dalam sebuah proyek belajaran memicu motivasi dan kepercayaan diri siswa
untuk lebih mendalami materi-materi yang selama ini hanya didengar, difahami
dan dijawab. Pembelajaran yang melibatkan seluruh unsur kognitif, afektif dan
psikomotorik adalah pembelajaran bermakna yang selama ini didambakan semua
orang. Salah satu caranya adalah menanamkan sikap-sikap percaya diri, optimis
dan mandiri pada siswa. Oleh karenanya melalui pencanangan program yang
memerdekakan siswa dalam belajar perlu dijadikan elemen utama dalam proses
belajar mengajar.
Berdasarkan faktor-faktor tersebut, SMP
Negeri 2 Puring sebagai lembaga formal dalam membimbing, mengarahkan, dan
mengevaluasi siswa berusaha menanamkan kepercayaan diri dan motivasi ditengah
gempuran-gempuran budaya destruktif agar bisa lebih terarah dan memiliki tujuan
yang mulia. Salah satu program yang dilaksanakan adalah Program Aksi Temanku
Guruku (Asiteru), dimana siswa merancang, menyiapkan, membuat, memproduksi, dan
menyajikan sebuah video pembelajaran yang berisi materi yang dipelajari agar lebih
memahami, melatih kepercayaan diri, dan meningkatkan motivasi dalam
pembelajaran.
Disamping itu, agar penggunaan
gadget bagi siswa dapat bermanfaat. Selama ini banyak siswa yang suka selfi dan
bermain tik tok, agar tidak disalah gunakan dan bermanfaat bagi peserta didik
maka saya melaksanakan program Aksi Temanku Guruku (Asiteru), semoga bakat anak
semakin meningkat dan tentunya membawa hal yang positif dan bermanfaat.
2. Tujuan
Adapun
tujuan dari program ini antara
lain:
Meningkatkan kepercayaan diri dan motivasi siswa
dalam pembelajaran melalui program “Asiteru”
3. Indikator
/ Tolak ukur
1. Murid mandiri dan tidak bergantung kepada orang lain
dalam membuat video
2. Murid berfikir kreatif dalam menyajikan video pembelajaran
3. Murid menjadi pemimpin dan bertanggung jawab terhadap materi
yang disampaikan
4. Murid memiliki solusi dalam proses pembuatan video
pembelajaran
5. Murid memiliki semangat untuk menyajikan yang terbaik
6. Murid tidak mudah putus asa dalam membuat video pembelajaran
7. Murid lebih memahami materi melalui video pembelajaran
A. PELAKSANAAN PROGRAM
1. Waktu Pelaksanaan
Kegiatan ini dilaksanakan setiap bulan di luar sekolah/
rumah.
2. Langkah-langkah Kegiatan
a. Koordinasi dan Minta izin kepada Kepala Sekolah
b. Meminta arahan dari pendamping guru penggerak
c. Sosialisasi Program dengan kepala sekolah dan teman sejawat
d. Sosialisasi program kepada siswa dan orang tua melalui tatap
muka dan WA Grup
e. Membuat jadwal dan mendampingi langkah-langkah yang harus
dilakukan
f. Membuat kesepakatan materi dan jadwal kegiatan
g. Membuat instrumen keberhasilan program’
h. Melakukan monitoring dan evaluasi kegiatan
i. Melaporkan hasil kegiatan ke kepala sekolah dan rekan
sejawat
j. Dokumentasi dan pelaporan akhir
3. Faktor Pendukung dan Penghambat Program
Faktor
pendukung :
Rata-rata siswa memiliki smartphone
Murid
bersemangat dan termotivasi
Kepala
sekolah, guru, dan orang tua dan mendukung
Faktor
penghambat :
Siswa masih gagap dalam membuat
video pembelajaran
Siswa
masih canggung menjadi perhatian teman
yang lain
4.Hasil
Pelaksanaan Program
Hasil dari
program Aksi Temanku Guruku ini berdampak
positif bagi murid yakni ;
· Timbul minat untuk lebih memahami materi
· Semangat untuk melakukan yang terbaik
· Meningkatnya kepercayaan diri dalam berbicara
· Membuat konten positif yaitu video pembelajaran
· Meningkatknya keterampilan berbahasa yaitu pada aspek
kemampuan berbahasa.
Semoga Bermanfaat.
Komentar
Posting Komentar